StreamCamera-Config:修订间差异

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== 配置文件详解 ==
配置文件很复杂,有用的很少:
下面是配置文件内容
 
VoteApplyCount: {int x}
 
玩家投票通过次数,当第x个玩家执行 <code>/agreevote</code> 时,通过投票.
 
 
 
 
 
 
IdleChangeTimeMinutes: {int x}
 
当玩家挂机时长超过x分钟时,切换一个焦点玩家
 
 
 
 
 
 
CONFIG:    isHttpServerOn: false/true
 
是否启用远程API
 
 
 
 
 
 
CONFIG:    ApiPort: {int x}
 
远程API端口
 
 
 
 
 
 
CONFIG:    ApiPth: {string x}
 
远程API路径(可以看成密码,但是不支持符号)
 
 
 
 
 
 
CONFIG:    CameraPlayerName: {string x}
 
如果x不为空。则如果进入的玩家匹配名字,自动设置为相机玩家
 
 
 
(算了,自己翻译一下也能知道,还有个AutoPlay,意思是在没有焦点玩家的时候的自动播放,会到处传送,坐标配置格式必须是<code>x y z,x y z</code>)

2023年8月21日 (一) 16:19的最新版本

配置文件很复杂,有用的很少:

VoteApplyCount: {int x}

玩家投票通过次数,当第x个玩家执行 /agreevote 时,通过投票.




IdleChangeTimeMinutes: {int x}

当玩家挂机时长超过x分钟时,切换一个焦点玩家




CONFIG: isHttpServerOn: false/true

是否启用远程API




CONFIG: ApiPort: {int x}

远程API端口




CONFIG: ApiPth: {string x}

远程API路径(可以看成密码,但是不支持符号)




CONFIG: CameraPlayerName: {string x}

如果x不为空。则如果进入的玩家匹配名字,自动设置为相机玩家


(算了,自己翻译一下也能知道,还有个AutoPlay,意思是在没有焦点玩家的时候的自动播放,会到处传送,坐标配置格式必须是x y z,x y z)