StreamCamera-Config:修订间差异
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玩家投票通过次数,当第x个玩家执行 <code>/agreevote</code> 时,通过投票. | 玩家投票通过次数,当第x个玩家执行 <code>/agreevote</code> 时,通过投票. | ||
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当玩家挂机时长超过x分钟时,切换一个焦点玩家 | 当玩家挂机时长超过x分钟时,切换一个焦点玩家 | ||
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是否启用远程API | 是否启用远程API | ||
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远程API端口 | 远程API端口 | ||
| 第25行: | 第29行: | ||
远程API路径(可以看成密码,但是不支持符号) | 远程API路径(可以看成密码,但是不支持符号) | ||
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如果x不为空。则如果进入的玩家匹配名字,自动设置为相机玩家 | 如果x不为空。则如果进入的玩家匹配名字,自动设置为相机玩家 | ||
未完待续 | 未完待续 | ||
2023年8月21日 (一) 16:14的版本
配置文件很复杂,有用的很少:
VoteApplyCount: {int x}
玩家投票通过次数,当第x个玩家执行 /agreevote 时,通过投票.
IdleChangeTimeMinutes: {int x}
当玩家挂机时长超过x分钟时,切换一个焦点玩家
CONFIG: isHttpServerOn: false/true
是否启用远程API
CONFIG: ApiPort: {int x}
远程API端口
CONFIG: ApiPth: {string x}
远程API路径(可以看成密码,但是不支持符号)
CONFIG: CameraPlayerName: {string x}
如果x不为空。则如果进入的玩家匹配名字,自动设置为相机玩家
未完待续
